jeudi 6 septembre 2012

Essais logo avec The Gimp

Bonjour bonjour !

Voilà, je sors enfin de ma tanière de mère au foyer pour me remettre un peu au boulot.
Projet de site à monter de fond en comble. Facile, rien de spé, que de l'ordinaire, autant en profiter pour apprendre des trucs qui me manquent !

La leçon du jour va porter sur The Gimp.
Fidèle à mon idée de m'approprier vraiment ce que j'apprends, j'indique ici quels tutos je suis, dans quel ordre, ce que j'en apprends, ce que j'ai compris, je m'explique, comme ça, j'apprends bien.

Je cherche des tutos sur les logos dans the gimp.

http://www.youtube.com/watch?v=x9NabH-GvdE

Ce tuto rigolo me montre que je suis une toute débutante, et que je n'y connais rien. J'atterris ensuite sur une page qui évidemment conseille de se taper 200 pages avant de se lancer dans des tutos... Bon.

http://leblogaj.over-blog.com/article-7096003.html
Je vais feuilleter un peu alors, avant de me lancer dans la création du logo
SH-urban.

Go, c'est parti ! Youpi !!

Tuto http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-317488-introduction-a-gimp.html qui me semble complet et bien écrit.

I Introduction à The Gimp.

Projet GNU/GPL (vérifier les définitions, ça fait pas de mal de se souvenir de ce que ça veut dire.) je travaille sur la version 2.6 avec ce tuto qui commence par rappeler les origines du soft. C'est utile.
C'est sur la bibliothèque GTK que the G(NU)I(mage)M(anipulation)P(rogram) repose.

J'apprends qu'on peut aisément ajouter des brosses et des textures. Je m'y colle : http://www.1point2vue.com/telecharger-brush-gimp-photoshop/
ici sont référencées pas mal de ressources.
Désormais, j'écris The GIMP ^^

II Personnalisation de l'interface.

J'apprends les diverses fenêtres et leur utilité.
J'ordonne un peu autrement pour plus de clarté. Un de ces 4, j'aimerais avoir un deuxième écran. Ca nécessite d'avoir un grand bureau enfin bref.

C'est cool, je mets tout en onglet à gauche, et une fenêtre en moins du coup !
ptite flèche dans la fenêtre de gauche, "ajouter onglet", et là ajouter ce qu'on veut.
On peut bidouiller tout plein de trucs dans "édition => préférences".

Création d'un document.
Bon, ça va. Mais ça aborde la question des formats d'image, et là je note ce tuto :
http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-346137-l-imagerie-numerique-pour-les-zeros.html#ss_part_3
qui semble apporter quelques informations utiles, si jamais j'ai le temps de m'y perdre.

Retenons que .xcf est le format "source". On peut exporter en .psd pour toshop, mais évidemment, c'est pas totalement compatible.

Je passe au troisième chapitre :

III Opérations de base

contr + Z, contr + Y, ok...
Mode image : image => mode... Pour jouer avec les couleurs indexées ou pas...*
http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-346137-l-imagerie-numerique-pour-les-zeros.html#ss_part_2
suivant ce lien, je devrais en apprendre plus sur les images et le traitement des couleurs.
Déplacements et zoom avec la molette, c'est cool...
Et puis cette petite astuce très pratique : Contr + E, qui met la fenêtre automatiquement à la taille de l'image.

Pour recadrer une image : avec l'outil en forme de ?! je sais pas trop quoi.
Sinon pour en faire un carré, l'astuce, c'est "ajuster la taille de l'image" dans "image". Ca bouffe des ressources. En cliquant sur l'espèce de trombone, on active les proportions.
Pour changer la taille, par contre, c'est dans "image", "échelle et taille de l'image".
Ici, une option intéressante : interpolation. Des algo différents pour calculer la "perte" de l'image, quand on la réduit. Moins de pixels, et donc...
Si on exporte en gif ou PNG8, ça sera "sans" par défaut (et donc pixelisé). Ça dépend de ce qu'on veut faire du coup.

Si on veut changer la luminosité, c'est rigolo et pas de problème. Mais faut essayer d'avoir direct le bon réglage, ou avec le moins de manips possibles parce que ça réduit la qualité de l'image et donc à force on y perd. Faut éviter les "extrêmes".

Tout plein d'outils pour bidouiller les textes. Y compris pour retourner. (contr + click retourne à l'envers.)

http://ishimaru-design.servhome.org/forum/forum-t698,2-6-un-bouton-style-prosilver.html
un tuto éventuel sur la création d'un logo pour forum phpBB sous prosilver.
Astuce intéressante aussi : curseur sur barre horizontale  mollette = se déplacer horizontalement dans l'image.

Ok, et 20/20 au tuto, visiblement, j'ai compris.


On change de partie

IV Peindre, remplir et tracer 

La partie sur les motifs peut m'intéresser.
Effectivement. Pas très envie de détailler parce que je pense que je vais m'en souvenir.
En gros, il faut toujours regarder sur le panneau à droite dans les options.
Pour le motif, ou la couleur, on peut choisir de "remplir avec la couleur d'arrière plan, de premier plan ou le motif", donc c'est simple.
Les motifs que j'ai ajoutés sont là. Pas hésiter à en mettre d'autres selon mon besoin, donc.

La partie sur les modes des pinceaux et autres brosses est très intéressante. Il y a des tas d'options à essayer !

V Les calques

 Je cite : Verrouiller le canal alpha : Ceci permet de ne pas pouvoir intervenir sur les parties transparentes. Si la case est cochée, vous ne pourrez ni peindre une région transparente, ni remplir des zones se situant dans ces régions, et les filtres comme le flou n’auront aucun effet sur ces régions. J’en parlerai plus loin.

Ça me semble important, je ne sais pas encore très bien dire pourquoi. 
Ca parle des modes pour fusionner deux calques. Intéressant, je ne savais pas tout ça.
Si un jour je m'ennuie, je peux m'intéresser aux fonctions utilisées pour calculer les couleurs et les mélanges et ça se trouve là : http://docs.gimp.org/fr/gimp-concepts-layer-modes.html 

Bon bon, j'ai vacement bien avancé, et compris plein de trucs. Je ne finis pas le tuto, considérant que j'en sais assez pour me débrouiller seule. Je sais, c'est mal.

Conclusion :
The GIMP est bien plus maniable et facile que le prétend sa réputation. Je me passerai de toshop pour le moment.

Je fais un essai de logo avec The GIMP et puis je me rends compte que c'est pas du vectoriel, et que ça a donc des limites...
Du coup, google est mon ami et m'aide à découvrir que pour du vectoriel, je devrais me tourner vers :
inkscape. (illustrator open source)

Je dll et réalise mon premier logo vectoriel grâce  lui :


Je change donc de leçon, ça sera tout pour the GIMP.

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